装备:在快节奏的第三人称竞技场射击游戏中的武器制造狂潮
Reality边缘的Loadout是一款快节奏的第三人称射击游戏,围绕模块化武器创建和竞技场战斗构建。玩家从可互换的部件组装自定义火器,然后跳入短暂的PvP比赛或合作机器人任务,同时使用翻滚和潜水等特技动作进行重新定位。该游戏结合了无职业负载、血腥视觉伤害系统和名为Jackhammer和Death Snatch的模式。它适合那些更喜欢疯狂竞技场动作和深度武器实验而非基于职业的射击游戏的玩家。
这是什么样的游戏?
这款游戏是一款以竞技场为中心的动作射击游戏,将创造性的武器设计置于其循环的核心。玩家选择一个底盘,并附加枪托、扳机、枪管和弹药来制作枪支;该系统支持四种底盘类型之间数十亿种组合。比赛主要是多人PvP,并提供与AI机器人对抗的可选合作战役,没有传统叙事驱动的单人故事。
比赛和移动如何改变战斗?
由于杂技式的移动和短暂的交战,战斗进行得很快,翻滚、潜 dive 和冲刺被融入竞技场。该游戏避免了固定职业,因此装备决定了战场角色,而命名模式提供了多样的目标。值得注意的模式示例包括 Jackhammer,一种捕获风格的模式,以及 Death Snatch,一种确认击杀的变体。突出的机械元素是模块化的制作引擎,它直接影响玩家如何应对每场比赛。
它的外观、声音和进展如何?
演示使用了风格化的卡通暴力和“血腥科技”伤害系统,实时显示角色的夸张解剖效果。进展将力量与外观分开:影响游戏玩法的部件通过游戏内货币(Blutes)获得,而购买则专注于外观和额外内容。重玩价值来自于实验和短暂的比赛节奏。PlayStation 4 版因技术问题和匹配问题而收到更为复杂的评价。
邀请创意竞技场玩家,但在 PS4 上不可用
Loadout 是一个充满活力的选择,适合喜欢快速、混乱的竞技场比赛的玩家,这些比赛由玩家的创造力和短时间的游戏驱动。实际的限制是官方服务器于 2018 年 5 月 24 日关闭,这阻止了官方 PlayStation 4 的访问。重视创意武器设计和快速回合的潜在玩家会发现这个概念很有价值;然而,该标题目前无法在其原始平台上游玩。